08.31.09
Triump-Marken
Haben sich bald ausgefarmt. Der Zeit gibt es 24 Marken pro Woche in der Instanz, plus 14 von der Dayliquest. Ab Mittwoch wird es 74 geben – wenn nicht mehr, bei einem erfolgreichen Tributrun. Zwar kosten die Gegenstände schon derb viel, wenn man vorherige Preise bedenkt, jedoch kommt einem das durch die langsame Freischaltung der Instanz auch nur so vor. Ist nämlich gar nicht viel. Ich für meinen Teil kann die Dayli-Heroic für die zwei Marken bald sein lassen, weil ich spätestens nächste Woche alle Teile haben werde, die es für Marken gibt. Waren bei mir ja nur drei, da Ulduar-25er zum Teil besser ist.
Den Nerv dann weiterhin für nichts in eine Instanz zu gehen, habe ich mal wieder nicht, was daran liegt, dass ich nur noch das Nötigste tue. Wozu auch mehr? Viel zu farmen hat man nicht. Kräuter für Flasks sind mittlerweile A billig im Auktionshaus zu kaufen, B hat man eh zu viel Gold, als das man sich über Preise Gedanken machen würde und C gibt es die Kräuter auch an jeder Ecke zu farmen, weil der Server gefühlt immer leerer wird. Selbst in Tausendwinter kann man zu Allianz-Herrschaft ganz gut farmen, was vorher nur zu Horde-Zeiten ging (warum weiß ich nicht, aber möglicherweise fürchten sich die Allianzler vor der Horde und da die die Mehrzahl der Spieler ausmachen, ist Tausendwinter bei Horde-Zeit schlichtweg leer).
Etwas positives kann ich dem trotzdem abgewinnen: die Hardmodes werden alle auf einmal freigeschalten und nicht einer die Woche.
LG
08.30.09
Fraktionsfreiheit
Auf PvP Servern. Ein durchaus strittiges Thema. Ich wüsste nicht, warum ich mir nicht gleichermaßen Horde und Allianz auf einem PvP Server erstellen dürfen könnte. Geht ja auch mittlerweile, also kann man da wenig lästern. Für mich ist es ganz praktisch, da ich beim neuen Leveln (Stichwort: Worgen und Goblins im Kataklsymus) gerne wieder einen PvP Server nehmen werde (Charakterliste auf Aman’Thul ist ja schließlich voll und Blizzard schließt die Möglichkeit einer Erweiterung zwar nicht aus, gibt aber sonst auch nix her). Zumindest hat mir mein damaliger Ausflug mit dem Paladin auf einen PvP Server sehr gut gefallen. Erst Recht, weil ich mich mit der Gegenseite so gut verstanden habe. Auch werde ich auf diese Weise wohl einen RP Server wählen, um mal zu sehen, was dort so los ist. An sich habe ich nur gutes von gehört – jedenfalls haben mir manche Geschichten schon zu Vanilla-Zeiten gefallen.
Daweil ist mein Jäger auch in Nordend angekommen und hat die Scherbenwelt hinter sich gelassen. Darüber habe ich mich im Grunde ja schon beschwert – auch wenn ich auf der anderen Seite recht zufrieden bin, da ich Nordend spannender finde als Draenor. Wenn der Paladin und Jäger jedoch oben sind, wird wohl 3.3 gerade aufgespielt sein. Die Downtime bis zum Cataclysm (*grübel* wie mir der englische Begriff wieder mehr zusagt), hat dann irgendwie anders gefüllt zu werden.
LG
08.29.09
Nagrand Nerf
Eigentlich ganz BC.
Mein Jäger ist auf dem Weg Richtung Nordend – und hat sich schon auf der Höllenfeuerhalbinsel über die Menge an Erfahrung gewundert, die es dort zu holen gibt (von der verringerten Menge bei den Stufen selbst mal ganz abgesehen). Bei nahezu jeder Kill-, oder Sammelquest wird weniger als vorher benötigt (Nessingwary z.B. nur noch 12 Mobs, statt 30). Hat mich doch schon erstaunt. Vor allem weil es doch erst hieß, dass der Rückgang der Anforderungen in den Kill- und Samelquests erst in Cataclysm zuschlagen wird, um alles noch einfacher zu gestalten. Am Ende hat man kaum die Hälfte der Scherbenwelt gesehen und kann sich schon nach Nordend begeben.
Auch der Fakt, dass man auf 60 mittlerweile schon fliegen kann, vereinfacht vieles. Selbst in Nordend für die Twinks, welche das Flugbuch durch den jeweiligen Main ja auch erhalten. Ich finde, man verpasst sehr viel dadurch. Aus Erfahrung kann ich bei mir sagen, dass ich viele Dinge erst mit dem 2ten / 3. Charakter wirklich mitbekomme (schon weil ich beim 1. nur schnell an die Maximalstufe möchte) und durch das frühe Fliegen so wohl weiterhin verpassen würde.
Für Nordend habe ich nur noch zwei Charaktere, welche mit dem frühen Fliegen starten werden, also kann ich da nicht mehr viel verpassen. Aber mit dem neuen Addon macht mir das doch schon Sorgen.
LG
08.28.09
Cataclysm #3
Ich muss den Meister der Lehren machen, schätze ich – und noch ein paar normale, alte Instanzen. Wird nämlich alles zu Heldentaten, wenn die Umgestaltung einmal zugegriffen hat. Auch wird sich wohl bewahrheiten, dass gewisse Stimmen jetzt schon verschreien: das noch schnellere Leveln. Bei fünf Stufen ist das ja auch keine Kunst, vor allem, wenn man die Erfahrungspunkte dann nicht drastig erhöht. Sehe ich nicht unbedingt so schlimm, da ich eher ein „Endgame“-Spieler, als ein Level-Twink-Spieler bin. Zumindest mit dem ersten Charakter jeweils. Eher schlimm finde ich, dass es eine Umgestaltung im Talentbaum und keine neuen Talente gibt. Aber in Anbetracht auf das „Mastery“-System und den Pfad der Titanen, welchen man mit dem neuen 2tberuf einschreiten kann, wird man sicher drüber weg sehen können.
Auf jeden Fall werde ich mir wohl einen Goblin und Worgen machen. Leider natürlich auf einem anderen Server und leider dann auch mit einer doppelten Klasse. Schließlich will ich die Startgebiete erleben und etwas von der Geschichte (vor allem Gilneas) mitbekommen. Außerdem sind die Goblins zu freaky und die Wölfe zu stylisch, als das man sie ignorieren kann. Sah bisher richtig schick aus.
LG
08.27.09
Stoffklassen und PdC
Coverstory #44, die Faction Champions: werden nicht mit Abhärtung leichter. Schade drum – kann ich also doch nicht auf dem Vorteil der PvP-Spieler rumhacken.
Die neue 5erinstanz ist das reinste Equipmekka für Stoffklassen, wie ich kürzlich an meinem Hexer festellen durfte. Vier Tage Stufe 80, einen Zaubermachtwert von 2009 und an sich nur in der einen Instanz equipped. Dabei hat er noch nicht einmal alles. Aber bis auf drei Teile (Zauberstab, Offhand, 2tes Trinket) gibt es da auch tatsächlich für jeden sonstigen Slot etwas, was ein Stoffi braucht, um sich für Ulduar (oder wenigstens Naxxramas-25) auszurüsten. Ansonsten wird es Zeit, sich ein wenig näher zu der neuen Instanz zu äußern. Kam nach dem Erscheinen des Patches ja relativ kurz und jetzt auch mal aus einem anderen Stellenwert, als wenn man es mit dem Maincharakter und anderen Gildenfreunden erlebt.
Die Instanz ist soweit gut machbar, selbst mit einem Krüppel wie mir anfangs als DD (was nicht unbedingt für den Schwierigkeitsgrad spricht). Über das „Raus rennen“, oder „Reset“ im allgemein, habe ich mich ja kürzlich schon beklagt, weil die Mehrzahl der Tanks die drei ersten Kollegen nicht eingefangen bekommt, ehe es einen, zwei, oder gleich alle anderen zerlegt. Es sei jedoch angemerkt, dass das durchaus schwer ist (vor allem, wenn die drei Kollegen innerhalb der Arena komplett verstreut liegen) und man die Aggro des Pferdes behält, welche man vorher aufgebaut hat.
Boss #2 ist soweit auch ganz lustig. Vor allem deswegen, weil sich der Schwierigkeitsgrad des Paladins mit dem der Priesterin doch auf einem Level bewegt, wie die Höhlen des Wehklagens zur oberen Schwarzfelsspitze. Ab ca. 50% der Lebenspunkte ruft die Priesterin eine Erinnerung, welche feart und dabei ein paar Schattenschaden-Tics verursacht, auch sonst gut zuhaut, von ihr geheilt wird, einen Debuff mit Castzeiterhöhung verteilt und die man natürlich zerlegen muss. Sie selbst zaubert alle 2-3 Sekunden eine 6k Kelle auf eine zufällige Person und ein heiliges Feuer auf den Aggrohalter. Da kommt schon gut Schaden rum, vor allem, wenn man nichts gegen das Fear unternehmen kann. Verglichen mit dem Loladin, der nur mal seinen Hammer wirft (was zwar um die 15k Schaden macht, wenn man keinen Despeller hat, aber in einer Zeitspanne hochgeheilt werden kann, in der man sich ein Brot holen könnte) ist der Unterschied bitter. Auch mag ich den geteilten Lootable der Beiden nicht. Da kann man seinen Gegenstand schon vorher abschreiben und muss zwei Mal Glück haben.
Der schwarze Ritter selbst ist dann wieder leichter als die Priesterin. Bis Phase 3 kann man kaum etwas verkehrt machen (außer mal wieder in der gelben Suppe stehen zu bleiben und dann am besten noch einen Ghul neben sich explodieren zu lassen) und spätestens da merkt man, wenn der Schaden wirklich nicht passt. Dann fällt man nämlich ganz schnell um – aber selbst das ist machbar, wenn wenigstens ein DD schon einen gewissen Equipstand aufweist, sich also höchtens zwei dadurch ziehen lassen.
Ich hoffe ja, dass die 3 5erinstanzen in Eiskrone einen etwas gehobeneren Schwierigkeitsgrad aufweisen. Wahrscheinlich droppen dort dann auch die anderen drei fehlenden Teile für ein Stoffi-Equip *hust*.
LG
08.26.09
Realmübergreifend
Coverstory #43, die Val’kyr-Twins: sind im 10er ja ein Witz. Mal sehen, ob der 25er lustiger ist.
Sind bald auch die Instanzen. Vorteil an der ganzen Sache ist, dass man bei fertiger Gruppe sofort in die Instanz geportet wird und sich das lästige Fliegen spart (an der Stelle sei wohl angemerkt, dass die Instanzen damit doppelt so schnell gehen werden, wenn man jene Fliegerei mit in die Zeit einbezieht). Weiterer Vorteil ist, dass man sicher ein paar tolle Randoms auch auf anderen Servern kennen lernen kann. Vor allem vernünftige Tanks und Heiler (wahrlich das alte Leid bei mir) sind ja Mangelware und seitens der Horde eine regelrechte Lebensaufgabe. Der große Nachteil, was ich der Zeit auch als Schuss in den Ofen sehe, ist natürlich das Verhalten. Es gibt jetzt schon genug Idioten, welche sich bei einem beliebt machen und z.B. bei mir in meiner öffentlichen Blacklist nachgelesen werden können (wie ich in den letzten drei Tagen mehrfach darauf verwiesen habe… ich glaube, ich habe so ein „Shining“ an mir, dass ich vorwiegend Vollhonks begegne, wenn ich Random suche). Meiner Schätzung nach werden dort dann auch bald ein paar serverexterne Spieler zu finden sein. Wird die Spieler selbst aber nicht stören, da es immer dumme / leichtgläubige / unvorsichtige Menschen gibt, die sich „überraschen“ lassen. Sieht man ja an den China-Wispern, auf welche leider auch weiterhin drauf rein gefallen wird. Hinzu kommt, dass man sich wohl um eine Gruppe von einem anderen Server einen Dreck scheren wird, wenn man auf seinen eigenen Vorteil bedacht ist und ich mir vorstellen könnte, dass Leute mit geringen Hemmungen diese ganz ablegen und Leute mit anderen Vorbehalten sich dazu erniedrigt fühlen werden, doch auch mal „die Sau heraus“ hängen zu lassen.
Ich weiß, ich denke zu schlecht von den Menschen.
LG
08.25.09
Vezax Hardmode
Coverstory #42, die Noma: hat eine Ader für üble Omen, schätze ich. Sagt gestern noch, dass sie als Ninja natürlich gar nichts sagen würde und das 2tequip einfach dem jeweiligen „Main“ wegwürfeln würde, passiert sowas natürlich heute prompt. Ich gratuliere dem Mitglied von Epos – so langsam füllt sich die Hordenseite auch.
Gestern im 25er geschafft, nach dem es letzte Woche schon gute Ansätze gab. Mit der Jägeraura ist das aber selbst für dicke Eulen wie mich kein Problem mehr. Viel zu sagen gibt es zu dem Kampf ansonsten nicht, da es stupides hin und her gelaufe ist – pünktlich als ich oom war, habe ich dann natürlich das Laufen verschlafen und mich auf den Boden gelegt. Einzig schwere Stelle ist das Add und die Tatsache, dass man mittlerweile gut unterbrechen muss, was – vor allem bei Lags – zu ärgerlichen Problemen führt. Fehlen noch Freya, Mimiron und Yogg-Saron.
Für morgen freue ich mich mal wieder (auch, wenn ich das wohl nicht zu laut sagen sollte): Valkyr-Twins incoming!
LG
08.24.09
Und täglich grüßt der Randomgimp #5
Coverstory #41, das LFG-Tool: ist irgendwie verbuggt. Andererseits sind Palas vielleicht auch nur imba.
Tja, Hi! Auch das gibts immer mal wieder. So manche Gestalten trifft man ja immer noch und die Kollegen, welche mich im PvP wegen meiner nicht vorhandenen Heilkünste flamen, sind ja auch ein alter Hut. Was ist neu? Zum Beispiel die Prüfung der Champions.
Diesmal ist Blizzard selbst auch mal mit dabei. Die haben die Instanz nämlich an einigen Stellen gut verbuggt, weswegen die Frage nach „raus rennen“ für mich mittlerweile ein rotes Tuch darstellt. Ansonsten kann man ja nicht viel falsch machen, könnte man meinen. Sollte man mal jenen Tanks sagen, die freiwillig und bei vollem Bewusstsein in die einzig vorhandenen Trashmobs der Instanz laufen und dabei alle drei Gruppen auf einmal pullen. Geht natürlich recht tödlich aus.
Auch mache ich mir mittlerweile meine Späße, wenn der Paladin als 2ter Boss kommt und gewisse Individuen konstant im Licht stehen bleiben, sich noch im Chat darüber beklagen und die möglichen Erklärungsversuche, dass sie sich doch umdrehen könnten / sollten erst einmal ignorieren. Diejenigen failen dann zumindest auch bei Yogg-Saron in Phase 3, schätze ich.
Und als letztes habe ich noch ein Highlight – einen Todesritter! Ich frage mich da immer, ob es wahlweise nur so viele Todesritter gibt, dass einem diese Klasse so ins Auge fällt, oder es einfach an der Klasse liegt, dass weitgehend nur die Todesritter solchen Mist bauen können. Ich weiß es noch nicht. Kam frisch als 80er mit seinem Level- und BoA-Gear als DD in die Gruppe und hat erstmal verlangt, dass ihm doch Tank- und DD-Equip in den Rachen geworfen werden soll, weil er ja „beides“ ist. Das er dann also auf den Schmuck, weswegen der eigentliche Tank da überhaupt drin war, passen sollte, kam für ihn gar nicht in Frage. Seine Erklärung an der Stelle im Gespräch: „Ich bin Hybride“. Das Ende vom Lied war, dass er die Gruppe schließlich verlassen hat, weil er sich nicht verstanden gefühlt hat und mich „itemgeilen Idiot“ sofort mit einem Ignore bestraft hat, weil ich für unseren Tank die Partei ergriffen habe. Wird meinerseits auch mit einem Verweis in der Blacklist gestraft, wenn ich mich wieder an den Namen erinnere – sein Jägermaincharakter dann gleich mit.
LG
08.23.09
Fantasmic, News 23.08.09
Nimmt eine besorgniserregende Gewohnheit an, dass hier monatlich immer etwas neues steht.
Mein Sanja ist fertig, weswegen ich mich dem dritten Teil zuwenden werde – hat auch lange genug gedauert. Ein Jahr, recht genau. Hat aber dafür auch ein „paar“ Seiten mehr zu bieten (etwas um die 200, auf mein A5-Format gerechnet, was mich selbst etwas erstaunt hat). Wird nur erst einmal keinen interessieren, schätze ich, weil ja die gute Sareefa noch nicht einmal draußen ist und es im Endeffekt ja auch der totale Reinfall sein kann (von möglichen Spoilern auch ganz abgesehen). Wird sich ja bald zeigen. So oder so, ich mag die Geschichte trotzdem. Zumindest bekomme ich wohl ca. Mitte September das kontrollierte Manuskript zur letzten Überarbeitung zurück und kann für Leseproben sorgen. Bis ich damit durch bin, wird es sicher Oktober sein, aber die Tage übersteht man auch noch. Klingt spannend. Wird es auch. Freu mich nämlich selbst drauf, hier mehr als nur einen Klapptext präsentieren zu können.
LG
08.22.09
Cataclysm #2
Ist jetzt alles offiziell und grundsätzlich muss ich sagen: mir gefällts.
Der Herr Deathwing, welcher erstmal den Hauptfeind darstellt, kommt also wieder, nach dem er sich in Deephome versteckt hatte. Akzeptable Lösung, da er ja auch der Erdenwächter war. Ansonsten gibt es ein paar neue Gebiete und eine ganze Menge alter Gebiete, welche im Zuge dieser Ereignisse umgestaltet werden. Finde ich in Ordnung, da der Umfang des Ganzen wohl bedeutend größer als BC, oder Lich King, ist und man so viel mehr entdecken kann (von dem Standpunkt, dass ein RPG von Veränderung lebt und wir nach 5 Jahren WoW dann endlich mal eine wirkliche Veränderung erleben einmal ganz abgesehen). Ein neuer 2tberuf ist auch in Ordnung, neue Rassen werde ich mir wohl auf einem anderen Server ansehen – sollte es bei dem 10-Charakter-Limit pro Server bleiben.
Ansonsten gibt es wohl viel mehr Raidcontent (was wohl nicht sonderlich schwer werden dürfte, wenn man tatsächlich MC, Bwl, ZG, AQ x2 recyelt und vielleicht noch zwei andere nach schießt) und die ganzen alten Instanzen gibts auf Heroic. An sich: warum nicht. Sind ja immer noch ein Teil der Welt und die Welt wird mit dem nächsten Addon so gesehen verändert. Es gibt wirklich viele gute Sachen, auf die man sich freuen kann, aber ich weiß für mich auch schon, dass mir Onyxia nach den ersten zwei, drei Kills zum Hals raus hängen wird und sehe in Bezug auf ein komplettes Recycling der anderen, alten Raidinstanzen schon schwarz. Wird sich zeigen müssen, in wie weit das die Leute aus dem Spiel ekelt, oder sie doch hält. Kommt ganz auf den Grad der Veränderung und der Vereinbarkeit mit RP an und zu Onyxia habe ich mich ja schon geäußert (in Bezug darauf, dass diese Vereinbarkeit dort – noch – nicht gegeben ist).
In Bezug auf neue Raids gäbe es neben Deathwing mit der elementaren Ebene (Stichwort hier wäre der „Krieg der Elemente“) und mit Azshara zumindest diverse Lösungen, die ich für ganz interessant halten würde. Was mit Grim Batol und Uldum wird, muss sich erst noch zeigen, wie viele Spieler man da rein lassen wird. BGs mit eingeführtem Rating sind auch nicht so schlecht – dann wird man nicht unbedingt von Epicträgern zerlegt, sondern hat gleiche Chancen. Nur fraglich, in wie weit das ausgeglichen wird, da es ja jetzt schon Probleme mit der Verteilung von Horde:Allianz gibt, trotz der Zusammenlegung der Realmpools. Was das Addon an sich angeht, rede ich es erstmal nicht schlecht, sondern freue mich drauf – vor allem, wegen der ganzen RP-Änderungen.
Vorher kommt ja außerdem eh noch Eiskrone.
LG